在用AfterEffectsCS6处理影片时,有时需要得到一些特殊效果,而使用缺省的渲染顺序,不能得到正确的结果,这时需要改变影片的渲染顺序,改变层渲染顺序最有效的办法是对层进行嵌套或重组 日期:2025-03-06 栏目:上级目录 [] 上一篇:对于在AfterEffectsCS6里可以为创建的文字施加渐变效果是正确的。 下一篇:对于在AfterEffectsCS6里可以为创建的文字施加渐变效果是正确的。 内容版权声明:除非注明,否则皆为本站原创文章。 转载注明出处: 相关推荐 日期:2025-03-060对于在AfterEffectsCS6里可以为创建的文字施加渐变效果是正确的。 日期:2025-03-061在三维空间中进行合成时,AfterEffectsCS6最多可以同时打开几个窗口进行 日期:2025-03-062AfterEffectsCS6中同时能有几个工程(Project)处于开启状态 日期:2025-03-063AfterEffectsCS6属于下列哪种工作方式的合成软件 日期:2025-03-064AfterEffectsCS6不能输出的视频格式有 日期:2025-03-065Flash中,关于元件(Symbol)概念,元件可分为三种:图形元件(Graphic)、按钮元件(Button)、电影剪辑元件(MovClip),以下说法错误的是 日期:2025-03-066在FlashMX2004中,共有四个图层。现要删除其中的图层3和图层4。下列各操作能删除图层3利图层4的是 日期:2025-03-067一个GIF格式的图象文件,将它插入到网页上,预览时是一个简单的动画。下列描述正确的是 日期:2025-03-068Flash是 日期:2025-03-069如果希望制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,应该采用()动画技术。 日期:2025-03-0610用FlashMX2004制作一个动画作品后,当按Ctrl十Enter键后就演示动画。当按()键后又返回到Flash编辑状态 日期:2025-03-0611根据图形、图像的生成方式可将计算机动画分为实时动画和逐帧动画两种,以下说法错误的是 日期:2025-03-0612某同学想用FlashMX2004制作一个简单的移动渐变动画,让圆从场景左边向右边移动,但就是做不成功,时间轴上显示的是虚线。下列正确的是 日期:2025-03-0613创建补间动画时,如果看到的是虚线而不是箭头,表示创建补间动画失败了,其原因可能是 日期:2025-03-0614在Flash中要对文字设置填充效果,首先要进行()操作。 日期:2025-03-0615关于Flash中元件的叙述,下列()是错误的。 日期:2025-03-0616下列()不是Flash组件的类型。 日期:2025-03-0617在Flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Flash动画,应该采用()动画技术。 日期:2025-03-0618用计算机制作一段动画,其中最关键的一步是动画生成,目前,经常采用的动画生成技术有5种,以下哪一种不是 日期:2025-03-0619Flash中,关于图层(Layer)的概念,以下说法正确的是